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Negociação estratégia jogos pc


Spice Road - Jogo de Estratégia para PC.


Sobre Spice Road.


Spice Road é um novo jogo de estratégia de construção de cidades para PC. O mais recente jogo do estúdio Indie Aartform Games permite que você jogue como governador nos tempos coloniais, usando suas habilidades estratégicas para explorar novas terras e construir seu império de cidades.


Divirta-se fazendo as melhores cidades enquanto enfrenta bandidos e enfrenta facções opostas. Use táticas militares e econômicas inteligentes para aperfeiçoar sua rede de comércio e se tornar um magnata Warlord!


Nas profundezas das montanhas e desertos da Ásia Central, onde a vida é dura e a morte é repentina, trilhas finas de ouro, seda e especiarias traçam uma teia entre as forjas industriais do Ocidente e os climas exóticos do Oriente.


Você é um governador colonial no século XVIII, construindo uma cidade na Estrada das Especiarias em uma época de guerra e descoberta. Mais do que o tempero percorre as suas estradas - os exércitos de mosquetes, filosofias e jogos de poder que atravessam o globo estão ao seu alcance. Do palácio ao monastério, posto comercial aos contrabandistas - sua cidade é inútil sem os nobres, monges, mercadores e trapaceiros que escolheram viver nela - e mantê-los todos felizes ao mesmo tempo nunca é simples.


Simulação econômica e comercial avançada. 3 níveis de indústria fornecem bens e serviços para populações de cidadãos, escravos e nobres com controle total sobre salários e impostos. Construa uma rede de fazendas, minas e rotas de caravanas. Explore o mapa para encontrar mercadorias raras e exóticas para exportar para terras distantes. Derrote invasores Bandit, ou pague-lhes tributo para manter suas rotas pacíficas. Competir contra rivais corporativos astutos. Escolha a diplomacia ou ataque suas caravanas e faça guerra contra suas cidades. Atenda às necessidades sociais e religiosas do seu cidadão. Atraia exploradores ou peregrinos visitantes desenvolvendo o entretenimento ou o lado espiritual de sua cidade.


Edifício da cidade, jogo de simulação social e econômica para PC.


PC Gamer.


Os melhores jogos de estratégia que você pode jogar agora no PC.


Selecionamos os melhores jogos de estratégia da história dos jogos para PC nessa lista. Quer você seja a favor de ataques em tempo real ou de simulações inteligentes baseadas em turnos, os grandes jogos de estratégia o colocam em cenários únicos que permitem que você domine impérios, controle corridas espaciais e carregue cargas de cavalaria contra exércitos de centenas. Nós os amamos. Mas nós amamos alguns deles um pouco mais que os outros. Você vai concordar com nossas escolhas? Há algum que você adicionar ou recomendar a outros leitores? Dê sua opinião nos comentários.


Tal como na nossa lista dos melhores jogos FPS, focámos-nos em jogos que oferecem uma grande variedade de estilos, e que ainda hoje jogam brilhantemente. Esta lista será atualizada quando novos jogos chegarem ao nível.


Total War: Warhammer 2.


Samuel Roberts: A primeira guerra total: Warhammer mostrou que o universo de fantasia da Games Workshop era uma combinação perfeita para as batalhas massivas da Creative Assembly e unidades impressionantemente detalhadas. O segundo jogo faz toda uma série de melhorias, em interface, ajustes para heróis, exércitos desonestos que misturam facções e muito mais. As quatro facções do jogo, Skaven, High Elves, Dark Elves e Lizardmen, são significativamente diferentes umas das outras, aprofundando-se nos cantos estranhos da velha fantasia de Warhammer. Se você está procurando um ponto de partida com os jogos Warhammer da CA, este é agora o jogo para obter & mdash; e se você já possui o excelente original, a campanha dos impérios mortais unirá os dois jogos em um mapa gigante.


XCOM 2 / Guerra do Escolhido.


Tom Senior: O jogo inteligentemente usa a escassez de oportunidades para forçá-lo a enfrentar dilemas difíceis. A qualquer momento, você pode ter apenas seis sites de varredura possíveis, enquanto os encontros de combate são amplamente distribuídos pelo jogo, mas o que você escolhe fazer com essa faixa estreita de opções é muito importante. Você precisa recrutar novos novatos; você precisa de um engenheiro para construir uma instalação de comunicação que permita contatar mais territórios; você precisa de ligas alienígenas para melhorar suas armas. Você não pode ter todos eles. Você provavelmente pode ter apenas um. Em 1989, Sid Meier descreveu os jogos como "uma série de decisões interessantes". O XCOM 2 é a expressão mais pura do ethos que o Firaxis já produziu.


A expansão da Guerra dos Escolhidos traz ainda mais boas-vindas se mudanças frenéticas, como os eternos inimigos titulares conversíveis, inimigos memoráveis ​​que surgem em intervalos diferentes durante a campanha com forças e fraquezas aleatórias. Há também novos soldados do Advento para enfrentar, toneladas de opções mais cosméticas, inimigos semelhantes a zumbis que povoam cidades humanas perdidas, a capacidade de criar cartazes de propaganda e muito mais. War of the Chosen faz cada campanha um pouco inchada, mas as mudanças são tão significativas e extensas que os jogadores do XCOM 2 precisam dar uma olhada de qualquer maneira.


Homeworld: Desertos de Kharak.


Rob Zacny: Homeworld: Desertos de Kharak soaram quase sacrílego no começo. Mais de uma década desde o último jogo do Homeworld, ele iria levar um jogo lembrado por suas naves espaciais e movimento 3D e transformá-lo em um RTS baseado em terra com tanques? E foi um prequel? No entanto, apesar de todas as maneiras pelas quais isso poderia ter dado terrivelmente errado, Desertos de Kharak tem sucesso em quase todas as contas. Não é apenas um ótimo RTS que se diferencia dos demais jogos recentes do gênero, mas também é um excelente jogo de Homeworld que reinventa a série e também recaptura sua magia.


Civilização 6.


Samuel Roberts: O jogo Civ de escolha agora para nós, e está repleto de recursos suficientes para parecer que já passou por algumas expansões. Seu sistema de distritos permite que você construa grandes cidades e desafie-o a pensar que várias voltas à frente mais do que nunca. O jogo é maravilhosamente apresentado - enquanto o estilo mais animado leva algum tempo para se acostumar, é lindo de se ver por si mesmo.


Estamos realmente curiosos para ver como as expansões inevitáveis ​​se basearão no que já está aqui, mas, por mais que isso seja, essa é a melhor Civ para se jogar agora.


Samuel Roberts: "Espero que os próximos patches e expansões preencham as lacunas", disse a crítica de Phil Stellaris no lançamento. Ainda há espaço para melhorar o jogo de ficção científica do Paradox, mas as atualizações estão chegando rápido. A expansão da Utopia fez grandes mudanças no sistema de política interna do jogo, e várias outras mudanças poderiam, plausivelmente, fazer com que você colocasse outras cem horas no jogo. Além disso, ele permite que você construa as esferas de Dyson ao redor do sol, permitindo que você drene toda a energia e deixe os planetas próximos congelando, o que é incrível de uma maneira cruel.


Lenda sem fim.


Chris Thursten: Um sucesso nos últimos anos, Endless Legend é uma continuação de fantasia em 4X do Endless Space da Amplitude & mdash; um jogo muito bom, mas aparentemente não é a medida completa do potencial do estúdio. Sombreada na época de seu lançamento pelo lançamento de Civilization: Beyond Earth, Legend é facilmente o melhor jogo do gênero desde o Civ 4. É profundo e diversificado, com fascinantes facções assimétricas, sub-raças, unidades heróicas , missões para descobrir e muito mais. Parece lindo também.


Orgulho de Netuno.


Tom Senior: Por mais que seja um experimento social como um jogo de estratégia, o Neptune's Pride coloca os amigos uns contra os outros em uma batalha pelo controle de um sistema estelar. As regras são simples: atualize suas estrelas e faça-as construir naves, depois implante-as para roubar mais estrelas. A guerra se desenrola lentamente em tempo real ao longo de uma semana, e pode arruinar um pouco sua vida durante esse período. O conjunto de regras simples, mas elegante, deixa muito espaço para fazer e quebrar alianças, e antes que você perceba, seu amigo está levantando às 3 da manhã para lançar ataques furtivos enquanto você dorme. Um jogo simples que orquestra drama incrível.


C & amp; C: Red Alert 2.


Samuel Roberts: Eu ainda amo os dois primeiros Red Alerts, e a maioria dos lançamentos de C & amp; C da Westwood são fantásticos - mas este tem as melhores campanhas, unidades mais interessantes, ótimos mapas e, claro, excelentes seqüências de FMV. As diferentes facções são tão distintas e têm mais personalidade do que no jogo original - daí as lulas soviéticas e os golfinhos aliados. Eles encontraram o equilíbrio tonal correto entre a autoconsciência e a sinceridade nas cenas, também - eles são tocados para rir, mas ainda assim se divertem e se envolvem.


Nada é tão OTT como este belo desastre do Red Alert 3 da EA, basicamente.


Civilizações Galácticas 2.


Andy Kelly: Se você sempre quis conquistar espaço com um exército de naves customizáveis, este é o jogo de estratégia para você. Tem inteligência artificial inteligente e um jogo em tamanho real pode levar semanas para ser concluído. Você tem que equilibrar o poder econômico, tecnológico, diplomático, cultural e militar para forjar alianças, lutar guerras e dominar a galáxia. Faz lembrar os jogos da Civilização, mas numa escala muito maior e com muito mais profundidade em alguns lugares.


Chris Thursten: Mecanicamente, Homeworld é um fenomenal jogo de estratégia tridimensional, entre os primeiros a separar com sucesso o RTS de um único plano. É mais do que isso, no entanto: é uma grande vitória para a atmosfera e o design de som, seja o Adagio for Strings jogando sobre as assombradas missões de abertura ou a batida da bateria enquanto os navios se envolvem em uma batalha multiplayer. Se você gostou do reboot Battlestar Galactica, você deve jogar isso.


Comandante supremo.


Tom Senior: Only Total War pode competir com a escala das batalhas em tempo real do Comandante Supremo. Ainda é estimulante girar a roda do mouse e voar de um engenheiro individual para um mapa de todo o campo de batalha, depois apertar de novo para mergulhar para dar ordens a outra unidade a quilômetros de distância. Quando os exércitos se chocam - em enormes colunas de robôs - você é recompensado com os mais gloriosos tiroteios que uma CPU pode renderizar. É um dos poucos jogos de estratégia em tempo real para combinar o combate aéreo, terrestre e naval em encontros únicos, mas o SupCom vai ainda mais longe, com artilharia, material nuclear de longo alcance e bots experimentais megalíticos.


StarCraft 2: Asas da Liberdade.


Chris Thursten: Além de ser o jogo de estratégia competitiva mais proeminente da última década, StarCraft II merece crédito por repensar como uma campanha tradicional de RTS é estruturada. Heart of the Swarm é um bom exemplo disso, mas o filme Wings of Liberty, centrado no homem, é o lugar para começar: uma aventura inventiva que mistura a fórmula familiar em todas as fases. De cenários de defesa zumbi a planetas que inundam com lava a cada poucos minutos, você é forçado a aprender e reaprender os elementos básicos de StarCraft à medida que avança.


Dente e cauda.


Samuel Roberts: Uma escolha um tanto à esquerda para esta lista, Tooth and Tail nos encantou com sua visão mais simples do RTS, que foi claramente construído usando um controlador - mas ainda tem a maioria das coisas que fazem um ótimo jogo de estratégia. É mais Pikmin do que Halo Wars, com unidades reunindo-se em torno de seu personagem e seguindo ordens simples, com criação de unidade automatizada de acordo com seu limite de população e recursos disponíveis. As batalhas duram apenas dez minutos, e com um pano de fundo de conflito político entre facções de animais antropomorfizadas, cada uma tentando sobreviver, também é tematicamente rica.


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Os melhores jogos de estratégia no PC.


Qual é o melhor jogo de estratégia de PC? O gênero foi inventado pela primeira vez em 1938, quando Winston Churchill olhou pela janela de um avião sobre a França e pensou: "Ei, isso daria um ótimo videogame, seja lá o que for."


A dominação mundial começa com o conhecimento das últimas novidades sobre jogos para PC, e onde é melhor dar o primeiro passo do que a página inicial do PCGamesN?


Desde então, tem havido cerca de cem milhões de jogos de estratégia diferentes, simulando tantos tipos diferentes de lutas quanto os humanos que tiveram motivos para lutar uns contra os outros. Desde os abrangentes traços gerais da série Civilization até os blades individualmente renderizados dos jogos Total War, para não esquecer a tecnologia de fantasia de StarCraft - os jogos de estratégia são tão diversos quanto surgem.


Mas quais são os melhores jogos de estratégia no PC? Bem, basta arrastar uma caixa de seleção sobre nossos corpos e clicar com o botão direito do mouse no horizonte, e todos estaremos a caminho de descobrir.


Aqui estão os melhores jogos de estratégia no PC:


Total War: Warhammer 2.


Com Total War: Warhammer, a série icônica da estratégia mergulhou um dedo experimental na fantasia. A diversão alegre de dragões e magia (para não mencionar uma licença popular) fez apelo de massa e registro de vendas, mas Creative Assembly não se esqueceu de como fazer um bom jogo de estratégia. O personagem das facções de Warhammer foi canalizado para mecanismos de campanha envolventes que variaram pela primeira vez, encorajando a capacidade de repetição, e listas de unidades que permitiram um melhor simulador de batalha do Senhor dos Anéis do que qualquer outro jogo lá fora.


Tudo isso é ainda mais verdadeiro na sequência e vê a CA se tornar ainda maior, tornando-se um dos melhores jogos de estratégia nos últimos anos. Novamente, porém, esta ambição é temperada com habilidade: a nova condição de vitória do Vórtice pode parecer uma indulgência fantástica, mas serve ao jogo mantendo a pressão até o fim, quando você estaria anteriormente em uma vitória fácil. As facções são mais ricas e vibrantes do que nunca, no entanto, os High Elves com sabor de baunilha são uma presença de senso comum em meio a todo o bombast. Portanto, não se deixe enganar pelos dragões e dinossauros - este é o melhor que a Total War tem feito com as antigas métricas analíticas, bem como com as novas e divertidas novidades.


Civilização VI.


Se o Civ V foi o mais aerodinâmico que a série já foi, o Civ VI é o mais comemorativo - uma iteração de 25 anos que elimina a esterilidade dos lançamentos anteriores em favor de uma trilha sonora emocionante e de um visual novo e caricato. Encontra Firaxis lembrando que o poder de um jogo 4X reside tanto em sua atmosfera quanto em seus sistemas.


É um testemunho da atenção de Sid Meier e seu estúdio, no entanto, que eles também não negligenciaram esses sistemas. O Civilization VI exumou várias das melhores adições do Patch de Equilíbrio Comunitário de seu antecessor, enquanto avançava para frente e para cima com algumas novas idéias inusitadas - construtores que expiram depois de três turnos, por exemplo, e cidades espalhadas por vários blocos.


Não é isso que Civ é tudo? Empurrando para frente e para cima, alcançando as estrelas? A Firaxis certamente continuará fazendo isso, construindo sobre essas bases sólidas com remendos de equilíbrio e expansões como Rise and Fall. E os jogadores farão o mesmo que concebem mods Civ VI que mudam o jogo. Mas até o jogo que existe agora é um clássico Civ. Não apenas uma experiência introdutória maravilhosamente colorida, mas também uma reviravolta intrigante em algumas das mecânicas mais profundamente enraizadas da série que manterão os veteranos voltando para mais um turno.


Companhia de Negociação Offworld.


A Offworld Trading Company está bem na outra ponta do espectro de jogos de estratégia da Civilization, embora seu designer, Soren Johnson, também tenha trabalhado no Civ IV. Enquanto Civ abrange a história e parte do futuro da humanidade, narrando o progresso da humanidade, a Offworld Trading Company tem tudo a ver com fazer fortuna explorando nosso pequeno vizinho vermelho, Marte.


É um RTS sem microgerenciamento, e no qual a vitória não é conseguida jogando tanques nos inimigos ou demolindo suas bases. Em vez disso, suas armas são recursos e dinheiro, que você usará para manipular o mercado não apenas para ficar rico, mas para estragar completamente seus concorrentes. Isto é, se você não tiver feito uma aliança temporária com um de seus rivais, é claro - embora você possa acabar fechando negócios com uma mão enquanto segura uma adaga na outra.


Você pode não esperar que um jogo de estratégia econômica seja muito agressivo, mas a Offworld Trading Company o incentiva a ser tão hostil quanto um belicista. Quando você está de olho nos menus e planeja o que construir em seguida, o que vender, se é hora de começar uma aquisição hostil de outra empresa, é tão emocionante como quando você está enviando infantaria através de campos artilheiros ou lançando ataques aéreos contra uma fortaleza inimiga em Company of Heroes ou StarCraft II.


E lembre-se de Baba Yetu? Provavelmente a maior peça de música em jogos de estratégia? Bem, seu compositor, Christopher Tin, criou a trilha sonora da Offworld Trading Company. E sim, é muito bom.


O Stellaris, o híbrido de estratégia grandiosa 4x da Paradox, torna o espaço novamente surpreendente graças às cadeias de eventos que, a princípio, são evocativas do Crusader Kings II, mas acabam indo muito além. Espere rebeliões mutantes, rebeliões robóticas e a descoberta de textos alienígenas que fazem seus cidadãos questionarem seu lugar na galáxia.


Não é apenas um jogo 4X; é um jogo de RPG galáctico e um simulador de império, oferecendo uma vasta gama de opções aos jogadores, permitindo-lhes criar espécies únicas e excêntricas de navegação espacial. Você pode jogar como uma sociedade fundamentalista construída sobre as costas de escravos, ou lagartos hiper-inteligentes que dependem de robôs, estejam eles lutando ou cultivando. O criador de espécies robustas e a multiplicidade de decisões significativas significam que você pode criar praticamente todos os alienígenas que imaginar.


E sustentar tudo isso é o foco do jogo na exploração. Enquanto a maioria dos jogos espaciais 4X seguem um método de viagem interestelar, Stellaris dá a você três para escolher, cada um com suas próprias forças e contadores. Em um jogo, a galáxia pode ser uma rede de hyperlanes, mas no próximo, você pode se encontrar construindo estações de wormhole e piscando através da galáxia.


O multijogador de Stellaris também não deve ser negligenciado, transformando seres humanos decentes em tiranos alienígenas maquiavélicos na queda de um chapéu. É facilmente um dos melhores jogos de estratégia dos últimos anos.


XCOM 2 é um dos grandes nomes do gênero das táticas. Já. Leva as melhores partes da série até agora - a luta selvagem, o grupo de heróis desorganizado, os alienígenas desonestos, as batalhas táticas apertadas - e lança melhorias após melhorias no topo.


Mais uma vez, você está enviando até seis soldados para a brecha, mas desta vez como um grupo de sobreviventes em luta contra um regime alienígena tirânico. São todas as táticas de guerrilha, missões secretas e dissidências. Você precisa aprender a fazer sacrifícios, deixando homens e mulheres para trás, para que você possa salvar o resto, e você precisa aprender a engolir a perda e o fracasso.


As batalhas são desafiadoras e variadas, cheias de adversários horríveis, com habilidades surpreendentes e complicadas, mas as maiores mudanças são encontradas na camada estratégica - por que outra razão estaria em uma lista dos melhores jogos de estratégia no PC? Você viajará por todo o mundo, instalando células, infiltrando-se em sites negros, buscando mais recursos para poder usar ferramentas e armas mais poderosas - é atraente, e não uma reflexão tardia.


E os mods XCOM 2 já são ótimos. Você pode baixar uma arma corgi. Uma arma de corgi.


Quero mais? Aqui está nossa revisão XCOM 2.


Companhia de Heróis 2: Ardennes Assault.


Company of Heroes 2 foi ótimo, mas não combinou com a magia do seu antecessor. Em seguida, surgiu Ardennes Assault, um dos melhores jogos RTS que ajudou a consolidar o lugar da série na vanguarda do gênero. As forças dos EUA e Oberkommando alemão estão lutando pelo controle das Ardenas, em uma campanha inspirada na Batalha do Bulge. O que o diferencia da Company of Heroes e da sequela é a campanha não-linear que se desenrola em um meta-mapa estratégico. Os alemães são dinâmicos, sendo reforçados por forças em retirada, mudando os desafios impostos pelas missões da história e pelas escaramuças dinâmicas.


Enquanto a campanha é jogada apenas do ponto de vista americano, as forças dos EUA são divididas em três empresas, todas com especialidades exclusivas que abrangem funções aéreas, de apoio e mecanizadas. Todas essas empresas têm habilidades especiais de oficiais e melhoram as árvores, e qualquer uma delas pode ser usada para enfrentar uma missão. Mesmo se você se concentrar em um, os outros dois ainda estarão no mapa, e podem prestar assistência bloqueando a retirada do inimigo de uma província capturada.


Esta é a primeira vez que as batalhas em Company of Heroes tiveram peso real. Anteriormente, vencer era tudo o que importava. Termine a missão e passe para a próxima, começando de novo. O Ardennes Assault é uma campanha persistente, e as perdas na batalha podem derrubar a veterinária e a mão-de-obra de uma empresa. Existe até o risco de ser totalmente eliminado, deixando as outras duas empresas para enfrentar os alemães sozinhos.


Guerra Total: Shogun 2.


A segunda viagem de Total War ao Japão, a sequela do primeiro Total War, é o maior jogo da série histórica, o que o coloca entre os melhores jogos de estratégia já feitos. Sim, melhor que a adorada Roma original ou o ambicioso e muito bonito Átila. É uma guerra total mais ponderada e escalonada, em contraste com seu antecessor enorme e muito falho, o Império.


As lições obviamente tinham sido aprendidas do Napoleon: Total War mais concentrado. O mapa de Shogun II é diversificado e cheio de problemas táticos interessantes devido à prevalência de montanhas, mas também é pequeno para os padrões da Total War, e mais gerenciável. Isso é muito, muito bom, porque significa uma coisa importante: mais batalhas!


Total War: O Shogun II é, sem dúvida, o jogo mais bonito da série. Seus irmãos mais novos podem ser mais jovens e mais firmes, mas o Shogun tem um estilo com o qual eles só podiam sonhar, onde as batalhas são salpicadas de flores de cerejeira flutuantes e guerreiros individuais lutam em duelos tensos.


Há muito a recomendar além do jogo base também. Confira nossos guias para os melhores Shogun II mods, Shogun II DLC e Shogun II mapas criados pelo usuário. A excelente Queda da expansão Samurai também é uma necessidade, particularmente se você quiser ver a guerra da pólvora bem feita, ou pelo menos melhor do que no Império.


Homeworld: Desertos de Kharak.


Com Homeworld: Deserts of Kharak, a Blackbird Interactive fez o que parecia impossível: transpor as guerras espaciais elegantes e minimalistas dos jogos originais do Homeworld para um único planeta, criando um dos melhores jogos RTS no processo. De alguma forma funciona. Muito bem.


É uma jornada, através de um deserto sem fim, em uma missão para salvar uma civilização. Cada batalha é conectada ao último, bem como as que ainda serão jogadas. Cada unidade que sobrevive viverá para lutar outro dia em outra missão em uma persistente guerra pela sobrevivência.


O próprio Kharak, apesar de ser apenas um deserto gigante, é um fantástico campo de batalha do tamanho de um planeta. A adição de terreno e elevação replica as batalhas tridimensionais dos jogos anteriores, com as dunas de areia fornecendo cobertura, esconderijos e terreno alto de onde você pode desencadear ataques devastadores.


Como seus antecessores, Desertos de Kharak também é abençoado com alguns dos melhores projetos de arte que você poderia esperar encontrar em um RTS, acompanhados de um incrível design sonoro e uma narrativa genuinamente interessante.


Lenda sem fim.


Sempre que Endless Legend surge em uma conversa, é difícil não falar sobre isso, que é o que estamos prestes a fazer aqui. Ele facilmente ganhou um lugar como um dos melhores jogos de estratégia de todos os tempos.


O Endless Legend é um jogo 4X que mistura fantasia e ficção científica sem problemas, jogando astronautas encalhados contra pessoas mágicas de dragões em absolutamente o mais impressionante mundo baseado em feitiços. Diversos, lindos, parece quase tangível, como se você pudesse alcançar e pegar uma das cidades elaboradas e embalá-la em suas mãos. "Não se preocupe, cidadãos. Não vamos permitir que os horríveis insetos devoradores de homens devorem você e suas famílias."


O que torna mais notável são as facções fascinantes que disputam o domínio sobre o mundo bonito, mas um pouco apocalíptico, cada um abençoado com uma mecânica única e interessante que os separa e informa como eles são jogados. Você tem a horrível raça de insetos carnívoros, o Necrófago, por exemplo, que é tão ruim que não consegue fazer alianças com outras facções, forçando-os a sempre ser a oposição. E há os bizarros Cultistas, uma facção de fanáticos peculiares que só podem construir uma cidade, e devem confiar em engolir outras facções se quiserem se expandir.


Surpreendentemente, também é abençoado com uma forte narrativa que empresta ao jogo uma sensação tangível de lugar. Cada facção tem um conjunto único de missões de história que informarão muitas das suas decisões sem recorrer a um canto, e há uma abundância de missões secundárias e histórias que fazem com que você sinta que está gerenciando um mundo onde uma aventura de RPG é tomando lugar.


Cruzado Reis II.


Crusader Kings II é um bastardo assassino de um grande jogo de estratégia. Você joga um governante medieval tentando ganhar mais poder, influência e território em uma Europa medieval historicamente autêntica. É um jogo de intriga, guerra, política e religião, jogado em um mapa impressionante e detalhado do mundo conhecido e em inúmeros menus complexos. Realmente, porém, o Crusader Kings II é um jogo de estratégia sobre pessoas: sua dinastia, seus vassalos, seus amantes, inimigos e membros da família.


É esse elemento pessoal que torna Crusader Kings II tão atraente. Você é responsável por uma família, não por uma nação abstrata. Você vai se casar e ter filhos, você vai morrer, e então seu herdeiro assumirá e a coisa toda começará novamente. Entre tudo isso, você pode usar intrigas ou força bruta para aumentar seus acervos, mas a chave é que você desenvolva uma conexão pessoal real com seus personagens, seu avatar. Você vai lamentar sua morte e aplaudir todos os seus triunfos.


Usurp tronos, criam casamentos politicamente vantajosos, matam a sua mulher e, se tudo for demais para você, há sempre um torneio ocasional ou um dia de caça para mantê-lo de bom humor. Contanto que eles não matem você.


StarCraft II.


StarCraft II é um jogo de estratégia de ficção científica sobre caubóis blindados contra alienígenas xenomórficos e elfos espaciais - o que não é amar sobre isso? É também um RTS de construção de base clássico onde você reúne recursos, constrói exércitos e mata seu inimigo antes de matá-lo com decisões rápidas e até mesmo com cliques de mouse mais rápidos.


Multiplayer é uma grande parte do Starcraft II. Seus inimigos são humanos; eles poderão clicar mais rápido do que você, emitir pedidos mais rapidamente do que você. Você provavelmente perderá muito, mas ficará melhor quanto mais jogar, tornando este um dos melhores jogos RTS se tiver uma tendência competitiva em você - ou se preferir assistir, há uma base de jogadores competitiva pequena, mas dedicada no nível esports.


A campanha PvE também é interessante - a Blizzard combinou uma ação frenética com um cenário de RPG, enquanto você acompanha as façanhas do mercenário terráqueo Jim Raynor. Você vai lutar através de uma série de missões, muitas das quais terão objetivos únicos - como tentar coletar recursos em um mapa que periodicamente se enche de lava, ou defender contra ondas e ondas de Zerg por um determinado período de tempo. Entre as missões, você explorará um hub de RPG, onde poderá conversar com pessoas, pesquisar novos técnicos e decidir onde será seu próximo destino. A história é difícil de fazer em jogos RTS, e muitos se resignam a cutscenes ou diálogos dentro da missão, mas StarCraft II realmente faz você interagir com o mundo fora do combate, e por isso é uma história mais interativa.


2015 viu o jogo terminar com o lançamento do Legacy of the Void, um dos nossos melhores jogos RTS dos últimos anos, por isso, se você quer toda a experiência, você estará querendo obter todas as três entradas da série.


Comandante supremo.


Supreme Commander foi o jogo que quebrou os PCs, tais eram as exigências que colocava nos processadores. Este futuro robo-RTS de guerra simplifica o gerenciamento de recursos e se concentra mais na criação de uma máquina de guerra perfeita. Você começa com uma única unidade de comando insubstituível, e a partir daí você constrói fábricas que produzem unidades para travar uma guerra contra seus inimigos.


Nada de quebra de gênero, mas é a grande escala que coloca o Supreme Commander lá em cima com os melhores jogos RTS - anos depois, o Supreme Commander não tanto quebra os PCs como quebra as mentes. O exército de um jogador pode atingir até 1.000 unidades separadas em terra, mar e ar. Você tem que orquestrar um balé cuidadoso de produção, movimento e ataque, esmagando seu oponente enquanto mantém sua unidade de comando segura, e suas fábricas alimentadas e fornecidas para que possam criar mais máquinas de morte. É brilhante e incompreensível de uma só vez.


Este foi um dos poucos jogos que suportam oficialmente monitores duplos, o que significa que você pode ter um mapa com zoom na segunda tela. É uma dádiva de Deus, pois permite que você fique de olho no quadro geral muito mais fácil. Poucos jogos são abençoados com a mesma escala do Supreme Commander, e quando você faz a guerra online é aí que o desafio real começa. Títulos como StarCraft exigem raciocínio rápido e reações mais rápidas, mas eles só lidam com algumas dúzias de unidades no máximo. O Comandante Supremo exige tudo isso e lida aos milhares.


Lá estamos nós, os melhores jogos de estratégia no PC. Mas quase certamente perdemos alguns de seus favoritos, então nos deixe saber o que você escolheria nos comentários.


Civilização VI.


Cruzado Reis II.


Starcraft 2: Asas da Liberdade.


Guerra Total: Shogun II.


Companhia dos Heróis 2 - Ardennes Assault.


Comandante supremo.


Homeworld: Desertos de Kharak.


Lenda sem fim.


Companhia de Negociação Offworld.


Command and Conquer ajudou a criar o jogo de estratégia moderno, eu diria que isso torna o jogo relevante e deve ter um ponto nessa lista.


Eu acho que a lista é mais "O que é mais divertido agora", eles dizem "Aqui estão os 15 melhores jogos de estratégia que eu acho que todos vocês deveriam jogar agora". Eu amo comandar e conquistar, mas não acho que tenha envelhecido tão bem quanto alguns outros títulos.


Nada de errado com as listas dos títulos mais importantes, eu não acho que seja esse tipo de lista.


Ele está certo, você sabe. O título do artigo diz "Os melhores jogos de estratégia no PC", então acho que o C & amp; Certamente nem todos são ótimos e alguns dataram gfx e jogabilidade, mas o que eu definitivamente colocaria nessa lista, e o melhor da série, é C & amp; C 3. Grande gfx, jogabilidade, 3 facções jogáveis, superweapons incríveis e ESTRANGEIROS que invadem a Terra. O que mais você poderia querer em um RTS de ficção científica?


Nope Dune trouxe isso à vida, mas o verdadeiro jogador em terra foi uma total aniquilação, que definiu um marco com base em jogos até hoje.


Embora, Dune veio antes de C & amp;


Havia esses jogos chamados Dune 2 e Warcraft, jovem rapaz. Mas continue vomitando lixo, é o que você faz melhor.


Nenhum amor em todos os jogos de Commander and Conquer me deixa triste. mas eu posso entender o porquê. É uma série que não tem sido relevante desde o Red Alert 2, e alguns diriam que o Tiberian Sun foi o último grande C & amp; C. Além disso, alguns podem dizer que a estratégia é velada, já que você pode produzir massas de unidades e enrolar o inimigo na maior parte do tempo. Não tem a nuance de Starcraft.


Joe tentou adicionar um jogo C & amp; C. Não me lembro qual, eu acho que pode ter sido Red Alert 2. Ou talvez tenha sido o que foi mais recente. Eu o vetuei pelas razões que você listou, e porque nós já tivemos jogos RTS bem representados aqui.


Eu amava o C & amp; C quando a série era jovem, mas não consegui crescer. Ele adorava muito a sua própria atmosfera, os designs ficaram cada vez mais exagerados e, sim, aquele jogo central não ficou mais interessante. SupCom comeu seu almoço do ponto de vista do espetáculo visual, e realmente não foi um bom RTS para ficar ao lado de qualquer um dos seus contemporâneos.


Eu tenho jogado jogos de rts por um longo tempo para não ter WC3 + exp nem qualquer comando e conquistar os jogos é um grande maciço para rts inferno eles não mencionam dunas entre dunas e c & amp; c que é o coração do rts. agora, para ser justo, o último jogo c & amp; c goood era c & amp; c 3 guerras de tibrio tanto quanto eu amo geerais eu ainda tenho que dizer c & amp; c 3 era meu fav mas era uma escolha tao dificil eu poderia dizer onde ambos ao melhor.


Nenhum amor por Homeworld (s), GalCiv ou Mestres de Orion?


O Homeworld redefiniu o RTS para o espaço 3D e os jogos do GalCiv são sólidos, valiosos 4X.


Não joguei um MoO desde o MoO 3. Isso foi denso como pau para entrar ...


Para mim, a série atingiu o pico em C & amp; C: Geral. Eles se afastaram dos vídeos kitsch (que eu adorei nos jogos originais, mas o brilho acabou quando eles começaram a gastar tanto na produção de cenas em filme B) e simplesmente criaram um RTS divertido e explosivo.


Espero que o C & amp; C Victory Studios esteja trabalhando no estilo de jogo do General.


Satiellite Riegn deveria estar aqui.


O Armello conta? Não? Eu sou terrível nisso, como tenho estado com todas as outras listas.


Eu não sou tão bom em estratégia, realmente. Ainda bem que esses jogos existem, já que pode ser uma alegria assistir alguém jogá-los, e às vezes você tem que ter uma mente como tachas de aço para enganar a IA ou contra quem você está jogando. E quando tal pessoa é um bom vencedor / perdedor em cima disso? Bem, você provavelmente está olhando para o ser humano admirável.


Eu nunca consegui chegar a nenhum lugar além dos gostos de Shining Force, FEDA e Vandal Hearts. Ou foi uma história de Vagrant? Eu sempre confundo os dois. Não, tenho certeza que era o Vandal Hearts. Terrível no Disgaea, no entanto, acho isso tão envolvente quanto gosto do senso de humor do NIS. O único desenvolvedor que fez um romance visual que eu não só completei, mas joguei mais de uma vez.


Se você ainda não ouviu falar, procure Disgaea Infinite. É um jogo de PSP, mas as pessoas parecem muito civilizadas para usar todo aquele brainrot do 'console camponês'. Bom para você!


Ah, Shining Force. Tinha um tatu em armadura movida a steampunk. Inesquecível. Precisamos de um remake do Shining Force que seja realmente bom, então eu posso votar em um desses artigos. Embora possa não acabar no PC, eu provavelmente falharia com todo o conceito dessas listas novamente.


É quase como se alguém me visse falando sobre isso.


Nosso objetivo é agradar.


Eu posso brincar com esta lista.


Pessoalmente, eu removia World in Conflict e substituí-lo por Dawn of War 2. Porque para mim, WiC é melhor coberto por Airland Battle, se estamos falando de RTS da guerra fria, e DoW2 é provavelmente o RTS que eu joguei mais ao longo dos anos. Provavelmente o primeiro RTS a realmente me sugar para jogar online.


Com relação ao Supremo Comandante, ele ainda tem uma comunidade ativa, uma vez que a Forged Alliance Forever caiu há alguns meses. Provavelmente mais ativo que o SupCom 2. E, no geral, ainda é propício para algumas batalhas épicas em grande escala. Eu recomendaria os elencos de Gyle se você quiser dar uma olhada:


devo dizer que, embora este seja um "post antigo"


há 1 jogo que eu sinto falta na lista ..


um dos primeiros jogos RTS, junto com C & amp; C que definiram jogos RTS.


mesmo que jogos como o Dune 1 voltassem em 1992.


Eu trocaria WiC pela aniquilação total ou pelos originais C & amp; C: D.


mas isso é só eu .. eu sou velho o suficiente para lembrar os bons e velhos jogos.


para ruim os computadores mais novos são "pesados" para jogar os antigos clássicos.


Eu sinto falta de Stronghold: Crusader desta lista :( Com o seu HD remake é jogável e Crusader 2 está prestes a ser lançado em 3 semanas. É feito para permanecer fiel ao original.


De qualquer forma, o primeiro deveria ter chegado à lista dos 20 melhores.


Essa é uma ótima lista:


Eu adicionaria pessoalmente, Command & amp; Conquista: Sol da Tiberian, Homeworld e estes dias eu prefiro ter Rome 2 ou Attila sobre Shogun.


Em relação ao Império em Guerra, lembro-me dos comentários do tempo, dando-me a impressão de que as batalhas terrestres eram terríveis. Posso presumir de sua entrada aqui que eles não são tão ruins quanto eu pensava? Eu não joguei um jogo estratégico de Star Wars desde a Supremacia, então meu interesse é aguçado.


As batalhas terrestres não são ótimas, embora eu pessoalmente ache que os compromissos mais roteirizados no single-player estão bem. Considerando que Supremacia / Rebelião não tem batalhas terrestres, é um passo acima disso.


Se você gostou da Supremecy, você deveria gostar disso. Pode não ser o melhor RTS de mecânica e design (mais uma vez, batalhas terrestres), mas é um jogo de star wars bastante chocante. Você pode invocar Star Destroyers e vê-los explodir, a expansão adiciona nos SSDs, você pode construir e usar Death Stars. é uma experiência e não uma para farejar. É por isso que eu incluí, de qualquer maneira.


Eu nunca teria pensado em dizer isso há 6 meses, mas Roma II foi tão bem polida que é melhor do que Shogun para combate e profundidade. Mas a era do Shogun é muito mais divertida apenas para aproveitar.


Merece uma revisita.


Um dos meus jogos de estratégia favoritos é o Senhor dos Anéis: Battle for middle-earth 2: P.


É uma pena que alguém não tenha atualizado Command & amp; Conquista Generals: Zero Hour para que possa ser jogado no Windows 8.1. É um jogo clássico, e merece ser mencionado nesta lista IMO. Eu costumava amar jogar o GLA e andar sobre os americanos * riso malvado *! ("Obrigado pelos novos sapatos!" :-D)


Outro jogo que eu comprei há apenas quatro dias é o Rise Of Nations, e estou gostando muito. É muito divertido iniciar um jogo com lanceiros e guerreiros de estilingue e acabam planejando missões usando aviões de caça e bombardeiros. E, claro, se você quiser ficar realmente louco, você também pode desenvolver armas nucleares. Grande escopo para estratégias e táticas variadas.


Além dessas omissões, acho que esta lista é muito interessante. Eu possuo 10 dos 20 jogos mencionados, então há alguns que eu estarei verificando e possivelmente comprando, especialmente se eles estiverem em uma venda a vapor. Obrigado por atualizar a lista!


Quando eu estava atualizando a lista, eu realmente tive uma conversa com Rob sobre o Rise of Nations, especialmente desde que há o Extended Edition agora. Mas não tendo jogado a nova versão, e já que faz muitos anos desde que eu toquei o original, decidi que não estava tão à vontade adicionando-o à lista como estava com as outras novas adições.


É claro que, sem dúvida, estaremos atualizando a lista novamente em algum momento, e aí talvez eu tenha tido tempo de jogar a Edição Estendida. Então, pode aparecer na linha.


Não sei você, mas eu tenho generais C & amp; C: Zero Hour on Origin e funciona bem no Win 8.1.


Nenhum amor pela série Dominions? Por vergonha.


O fato de que nem Victoria nem Hearts of Iron fizeram parte da lista, mas CK2 e EUIV (sendo a pior deles ...), me deixa bastante triste.


Dito isto, na maior parte é uma boa lista.


Wasnt World no conflito multiplayer desligado?


Isso não deve ser indicado no "guia de compradores"?


Onde o f é o mundo dos mundos?


Estou muito feliz de ver que o Starcraft 2 não está aqui. Esse lixo chato matou o gênero RTS. A Blizzard é boa em matar gêneros.


Nenhuma montagem e lâmina? Mesmo?


Monte & amp; Blade: Warband está em nossa lista de top sandbox e top RPG.


Você sabe o que? Eu também perdi a parte de estratégia no título, minha ruim.


Um monte de "The Best" ultimamente.


Eu sinto que Dawn of War 2 deve estar aqui também, foi diferente do original, mas bom - bem, tudo bem, eu sinto que a última expansão caiu.


Fora isso, lista perfeita.


Eu também sinto que o SupCom deveria estar na lista duas vezes. Só porque.


SupCom é realmente brilhante.


Eu não posso dizer que sou um grande fã de Dawn of War 2, no entanto. Pode ser divertido, e a progressão do seu time é legal, mas como um jogo de estratégia, acho que está faltando muito. Também estamos escolhendo o melhor das franquias, em vez de listar a franquia ou listá-las separadamente, e acho que a maioria concorda que o original ainda é o melhor.


Eu realmente amei o controle de nível do esquadrão do DoW2. Fazia todo o sentido com o contexto dos Space Marines. Infelizmente, eles nunca foram muito criativos com o nível ou o design da missão, mas mover-se de uma extremidade do mapa para outra configurando zonas de destruição e lidar com unidades inimigas de maneiras diferentes era divertido o suficiente, quase como um RTS'y X-Com. (Nu-Com). Nenhum outro jogo conseguiu imitar seu estilo e isso é uma vergonha.


Esta seção de comentários está ficando confusa. Eu recomendaria simplesmente começar um novo post em 2015, em vez de continuar atualizando este.


Fico feliz em ver Infested Planet fazer a lista. É um jogo de estratégia incrível e muito diferente da maioria dos outros RTS. Você regularmente se vê batalhando para frente e para trás com os insetos em cada mapa, perdendo a vantagem em um minuto e sendo empurrado para trás, então subitamente tendo um momento de fuga conforme você se adapta e muda para as circunstâncias, ou executa um ataque arriscado que leva a pressão fora do seu flanco, ou apenas lembrar de uma habilidade que você estava esquecendo até agora.


Há uma forte ênfase na estratégia on-the-fly, com as batalhas indo para frente e para trás à medida que você avança, ganha terreno, os alienígenas se adaptam, forçá-lo para trás e você tenta desesperadamente não perder muito enquanto eles contra-atacam e freqüentemente contornar suas estratégias anteriores. Você pode ganhar força, mas o mesmo pode acontecer com o inimigo, e o jogo tem muita margem para reviravoltas de circunstâncias terríveis com a jogada certa (que se aplica tanto ao inimigo).


Apesar de tudo, eu definitivamente recomendo, especialmente se você estiver procurando por algo um pouco diferente do RTS padrão ou jogo tático de esquadrão.


Eu pessoalmente coloquei Men of War: Assault Squad 2 nessa lista. Claro que é áspero em torno das bordas, mas tem um certo charme para um WW2 RTS eu não senti desde o final dos anos 90 / início dos anos 00.


Ninguém mencionou Age of Mythology?


Eu joguei apenas dois desses jogos: Civilization V e Age of Empires. Eu realmente gostei dos dois, então talvez eu tenha que experimentar esses outros jogos. Qual é a idade da mitologia? É mais como civilizações, mas com criaturas mitológicas adicionadas. Isso soa como um jogo bem interessante. gameofwarrealtips.


Eu sempre vou manter, que o Warcraft 3 é um dos melhores jogos de estratégia já feitos, e merece um lugar nesta lista. Um jogo que é apenas uma queda não foi nem mesmo no jogo, mas foi deixado para baixo pelos desenvolvedores, que o deixaram à mercê de hackers. Um remake em HD com servidores oficiais protegidos contra fraudes o colocaria de volta no mapa, mesmo depois de mais de 10 anos. Além disso, eu concordo com alguns dos comentários aqui sobre a série C & amp; C, meu voto iria para os generais, que foi muito divertido de jogar, tanto o jogo principal e a expansão, Zero Hour.


Home World ou uma das sequências do 2 Home World junto com Command and Conquer ou uma das 16 sequências de Comand and Conquer devem ter o direito de estar na lista;)


O Emissário deve estar na lista, eu jogo por dias (não que eu recomendo), está disponível gratuitamente (eu toquei no Linux)


Confira aqui stratmontclanstrategies. blogspot /


Eu concordo em Command and Conquer, passei dias nisso.


Eu não posso acreditar que esta lista não tenha Warcraft III.


Eu faria uma lista também, eu posso respeitar mais. Veja o comandante supremo como o renascimento da aniquilação total :) a velha duna e Warcraft são seus primos, mas o único título que eu realmente tenho é qualquer título nos heróis do poder e da série mágica?


Se você ainda não jogou, eu recomendo o A. I. Guerra que é absolutamente o melhor jogo de estratégia co-op que eu já joguei. Nada se compara.


Ótima lista. No entanto, Endless Legend and Homeworld também estaria na minha lista.


Há alguns jogos que quero comentar:


World in Conflict - multiplayer pode ser desligado, mas sua campanha singleplayer é tão boa que provavelmente deve ser mencionada independentemente. É um dos poucos jogos de estratégia que eu diria como tendo boas campanhas de singleplayer.


Warhammer 40k: Dawn of War - Eu acho que você deveria tornar isso mais específico e apontar diretamente para Dark Crusade. É facilmente a melhor versão desse jogo.


Dawn of War 2 - é subestimado. O singleplayer é divertido apenas se você gosta de RPGs como o Diablo, mas o multiplayer é surpreendentemente bom. As partidas de equipe, em particular, são muito divertidas e diferentes da norma.


Melhor jogo de estratégia licenciado - ainda deve ser Dawn of War: Dark Crusade, mas Empire at War é um ótimo segundo;)


Melhor campanha de jogo de estratégia - onde está?


Eu entendo que CoH 2: Ardennes Assault tem uma boa campanha dinâmica, mas isso é tudo: interessante dinamicamente. Para ser franco: o design da missão do CoH é terrível, a sua narrativa é fraca, não tem muita variedade e a sua apresentação é fraca.


Existem jogos de estratégia que tentam contar uma história e realmente conseguem apresentá-la bastante bem e dentro de uma campanha interessante, variada, mas estruturada. Pense nos jogos C & amp; C, StarCraft 2, World in Conflict, Battle Realms, Homeworld, etc.


Os jogos de estratégia podem não ser tradicionalmente os melhores veículos para a história, mas o World in Conflict supera a maioria dos shooters baseados em histórias e Battle Realms também derruba a maioria dos RPGs de fantasia. Quanto a StarCraft 2: essa apresentação, esse design de missão, uau.


Um bom teste para os jogos RTS é pensar quão popular ou agradável o jogo seria se tivesse gráficos básicos (pense em 1995). Em alguns casos (como Civilization ou Starcraft) seria tão bom, em outros casos (como o remake XCOM), seria bastante óbvio que eles são apenas um RNG básico escondido atrás de modelos 3D. Chamar isso de um jogo de estratégia é um insulto à palavra "estratégia". Na melhor das hipóteses, envolve algumas táticas, e (dada a gravidade da IA) você nem precisa disso.


Olha, eu amo pecados de um império solar, eu faço. buuut Eu não acho que é melhor do que Homeworld ou Galactic Civilizations 2.


E quanto ao Warcraft?


O SWEAW é definitivamente bom, mas eu não gostei do limite populacional - especialmente em escaramuças no espaço. Ainda assim, estou feliz por estar aqui.


Mestre De Orion não está aqui?


FYI o conceito de um jogo de guerra foi concebido por H. G. Wells em seu guia de 1913 "Little Wars" para uso com soldados de brinquedo.


Eu poderia argumentar que C & amp; C não é um dos melhores jogos de estratégia, não mais: jogabilidade lenta, má IA, spam para ganhar e assim por diante.


Eu também não entendo porque as pessoas se sentem no direito de adicionar seus próprios favoritos para listas de outras pessoas?


A civilização é melhor nesta lista de acordo comigo.


Mas acho que você também deveria mencionar Lords of Midnight.


Eu sei que isso é uma atualização, mas não se esqueça que o XCOM agora tem uma expansão, Enemy Within. É um cracker, e eu recomendaria que as pessoas percebessem isso, em vez de "apenas" o jogo de baunilha.


Deus, eu estava tão feliz que era tão bom. (Você vê meu avatar? VOCÊ?)


Eu não recomendo séries de jogos de guerra. Qualidade horrível. Os tanques T-55 podem eliminar os M1A2 sem problemas, enquanto os M1A2 podem se sentar e disparar sem causar danos, os modelos de veículos e armas são ruins. O jogo está mais próximo do arcade do que a estratégia.


Comande e Conquista: O Sol Tiberiano tem um lugar especial no meu coração.


Eu acho que Age of Wonders III é um ótimo jogo.


Há muitos jogos inacreditavelmente bons por aí agora e com o XCom2 e o Warhammer no horizonte, o dilema de gastar tempo precioso só vai piorar.


Eu não consideraria os jogos de estratégia da série wargame ... mais como arcade RTS. Nem perto de realista.


E quanto ao Warcraft?


O wargamer é um dos piores wargames do mundo. Cenários irreais e injustos são fáceis de jogar e vencer, mas estão longe de ser realistas e é isso que o mata.


4 revisores responderam 7 perguntas.


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Os 10 melhores jogos de estratégia em tempo real para PC em 2018.


Veja os jogos que achamos que são obrigatórios.


Nenhum outro gênero de jogo faz você se sentir mais no controle de seu próprio exército pessoal do que em um jogo de estratégia em tempo real (RTS). A jogabilidade coloca você no papel de um comandante no gerenciamento, na busca de recursos e na construção de seu império em crescimento. Você pode jogar com outros jogadores e forjar alianças (e quebrá-las), encontrando diferentes padrões e estratégias para derrotar os exércitos concorrentes.


Abaixo está a lista dos 10 melhores jogos de estratégia em tempo real no PC. Estão incluídas diferentes configurações de gênero, de eras históricas à era espacial, várias mecânicas de jogo e níveis de dificuldade. Se você está pegando o gênero pela primeira vez ou tem experiência no campo e está procurando algo diferente, você encontrará o jogo RTS perfeito no PC para você.


Três anos antes de StarCraft, o Command & amp; Conquer franchise foi o precursor dos jogos de estratégia em tempo real para PC. Se você ou amigos estão entrando em jogos RTS, o comando & amp; Conquiste a série é o ponto de partida perfeito. A série de jogos para PC altamente viciante tem um modo de jogador único e multiplayer skirmish. Os jogadores correm para coletar recursos, construir novas estruturas e treinar novas unidades para lutar entre si. Não se preocupe, você tem bastante tempo para fazer isso antes que você esteja em perigo real.


O comando & amp; Conquista série possui uma das maiores classificações para um jogo de PC RTS em existência. Embora sequências posteriores não tenham sido tão bem recebidas.


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Desde o início, a série The Age of Empires foi o jogo RTS que deu aos jogadores mais opções para as facções. Em Age of Empires III, os jogadores podem escolher catorze impérios diferentes.


Ao contrário de outros jogos de estratégia em tempo real da lista, o Age of Empires III apresenta países da vida real com unidades militares históricas reais, como samurais. Você começa com uma civilização que tem que passar pela idade das trevas, pesquisando tecnologias e, eventualmente, abrindo rotas de comércio. De lá, você construirá um exército enorme para ocupar partes da Europa e da Ásia.


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Supreme Commander é uma série de jogos de estratégia em tempo real com um aspecto de jogabilidade imersiva. Tem uma vista aérea de 180 graus que permite reduzir o zoom para ver o mapa inteiro ou chegar perto e pessoalmente.


Para alguns, o jogo pode ser muito intenso e pesado. Os jogadores devem proteger sua unidade de construção insubstituível chamada de "Unidade de Comando Blindado", & # 34; tudo enquanto competia por recursos e construindo exércitos. O jogo é rápido e coloca você em ação. Você é forçado a considerar suas escolhas imediatamente, como pesquisar novas tecnologias, explorar o campo e treinar tropas.


Embora os gráficos da série Supreme Commander não sejam como os outros da lista, eles oferecem uma grande escala de guerra e consciência situacional. O jogo recebeu elogios de muitos revisores e jogadores de todo o mundo.


Company of Heroes é uma série RTS premiada que apresenta um cenário da Segunda Guerra Mundial. Relic, o estúdio por trás do jogo, concentrou-se em construir o realismo do jogo baseado em locais históricos e até em como os soldados interagem.


Belos gráficos, ambientes destrutíveis e física de bonecas de trapo fazem da Company of Heroes um dos jogos RTS mais complexos da lista. É simples de jogar e não é tão estrategicamente pesado quanto outros jogos.


A série Company of Heroes é o melhor jogo RTS da Segunda Guerra Mundial até à data e é ainda mais realista do que os outros jogos da lista.


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Debatably a série de jogos RTS mais popular existente, StarCraft II é a sequela do jogo de sucesso de 1998 StarCraft. Ele possui um modo single player de mais de 70 missões com três campanhas diferentes, conteúdo multiplayer enorme e modos de arcade comunitários.


Ao contrário do Command & amp; Conquistar, StarCraft II depende de estratégias pesadas e intensas para equilibrar seus oponentes. Cada uma das três facções que você joga como tem seu conjunto de prós e contras. A Blizzard (a empresa por trás do jogo) tem a tendência de tornar seus jogos fáceis de jogar, mas difíceis de dominar.


O StarCraft exige decisões estrategicamente mais sensíveis ao tempo, com o constante sentimento de urgência. Se você está pronto para um desafio e um jogo mais rápido, StarCraft é a escolha.


A série Stronghold pode ser um dos jogos de estratégia em tempo real mais pessoal. O premiado jogo tem jogadores que carregam a dureza dos tempos medievais e encontram um equilíbrio nas forças armadas e na economia.


A dinâmica de jogo do Stronghold é introspectiva. Os jogadores se apossam de um reino, onde devem tomar decisões para manter a atitude de uma civilização. Por exemplo, concentrando-se em lugares recreativos, que deixam seus camponeses felizes, mas preguiçosos. Do outro lado do espectro, você deve prepará-los para a guerra com um condicionamento cruel.


Stronghold pode ser o melhor jogo RTS relaxante, uma vez que se concentra em você ter tempo na construção de um relacionamento que precisa de felicidade e guerra.


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Total War: Warhammer ocorre no reino da franquia War Hammer, permitindo ataques em grande escala em unidades inimigas, com facções como anões, vampiros e orcs. Se você tem experiência em jogos RTS, este é o único para você.


Total War: Warhammer é impressionante. Você pode comandar uma contagem de unidades de cerca de 2.000. As batalhas humungas exigem que você diminua o zoom, concentrando-se em diferentes pelotões e forçando-o a utilizar diferentes estratégias e padrões de ataque.


A série Total War é mais estratégia do que coleta e construção de recursos. Você se concentrará em ondas de diferentes infantes, comandando ataques diferentes e estará bem na batalha.


World In Conflict é um jogo de estratégia RTS intensivo em unidades da era da Guerra Fria. Centra-se fortemente na jogabilidade baseada na missão, capturando diferentes pontos de comando e alternando formações enquanto em constante batalha.


Não há espaço para respirar zero no World In Conflict. Você terá outros comandantes dando ordens no jogo enquanto espera por várias unidades de backup e enfrentará ataques constantes. Embora o jogo o jogue diretamente na ação, ele ajuda a construir seu conhecimento de estratégias, para que você possa ultrapassar as áreas.


Continue lendo abaixo.


Se você gosta de jogos de estratégia em tempo real, mas quer mais uma configuração familiar, Star Wars: Empire at War é o jogo perfeito para você. Qualquer fã de Star Wars e RTS vai adorar experimentar as mesmas batalhas de filmes enquanto joga.


Guerra nas Estrelas: Empire at War apresenta um modo de campanha onde os jogadores podem escolher entre a Aliança Rebelde e o Império. Os jogadores serão colocados em cenários como proteger o Imperador Palpatine, destruir a Estrela da Morte ou tomar completamente outra facção do mapa da campanha. O modo Skirmish se assemelha a elementos RTS clássicos com um toque: Você pode aterrissar ou lutar no espaço.


Baseado nos jogos de tiro em primeira pessoa cada vez mais populares, Halo Wars 2 é um jogo de estratégia épico em tempo real que o confronta com fuzileiros navais espaciais e alienígenas. Tudo o que você ama na série Halo está incluído neste RTS (como o jeep Warthog e a espada laser que empunha Elites).


Semelhante ao Command & amp; Conquer, Halo Wars 2 também fará você reunir recursos, construir unidades e atacar. Os desenvolvedores se concentraram em criar uma história e prestar atenção aos detalhes em cada gráfico e sequência de ação no jogo.


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Os melhores jogos de espaço no PC.


Quais são os melhores jogos de espaço no PC? Essa é uma grande questão do tamanho da galáxia. Desenvolvedores vêm produzindo aventuras espaciais desde os anos 70, e com todo mundo se empolgando com Júpiter, e com o Kickstarter e crowdfunding permitindo que os estúdios se unam sozinhos, atualmente estamos um pouco obcecados com o que está além do nosso pequeno mármore azul e verde .


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Vamos dar uma olhada nos melhores jogos de ficção científica e jogos espaciais no PC que você pode jogar agora, de clássicos antigos a novos títulos AAA.


Star Trek Online.


Em filmes e on-line, o Star Trek percorreu um longo caminho em um período de tempo comparativamente curto, embora, sem dúvida, seja o MMO inicialmente problemático que teve a jornada mais longa. Devastado um pouco após o lançamento por ser efetivamente um mau ajuste, o jogo acabou preenchendo seu uniforme de réplica muito bem, mesmo que permaneça não-regulamentado em sua maior parte.


É útil pensar em Star Trek Online não apenas como um jogo que consegue capturar o espírito do universo reforçado por Roddenberry - com suas incursões pioneiras no desconhecido, batalhas táticas de um-contra-um e encontro com estrangeiros curiosos com um permanente amor pela história humana - mas como parte de uma convenção de fãs online. Os jogadores exibem as suas afiliações para TOS, TNG ou DS9, satisfazem os seus conhecimentos em série e participam em vários jogos ao lado, nomeadamente através de missões organizadas em equipa e batalhas no espaço. Sendo um jogo financiado por microtransações, você também pode comprar um monte de dinheiro, mas o ponto é que Star Trek Online não é tanto um sim para gamers que gostam de Star Trek, mas uma diversão para os fãs de Star Trek que gostam de jogos.


E há muito jogo para gostar, desde o modo como você desenvolve seus personagens e agentes de bridge, passando por missões regulares de episódios. É como montar um ônibus aberto em torno de todos os cantos da história e da história da Trek. Onde o jogo se destaca, no entanto, é durante batalhas espaciais em equipe aberta, nas quais pequenos grupos de naves de jogadores se combinam para derrubar embarcações NPC indomáveis. Com a necessidade de gerenciar escudos e níveis de potência, considere velocidade e posicionamento, os fãs veteranos dos jogos Comando da Frota Estelar encontrarão muito a se envolver, especialmente quando parte de uma equipe bem treinada de navios da linha de frente e suporte destruindo a galáxia.


Conflito Estelar.


Star Conflict é um caso MMO-free-to-play, dogfighting, onde os pilotos se chocam em meio a cinturões de asteróides e acima de planetas em sucatas em ritmo acelerado. Enquanto estiver mais preocupado com batalhas PvP, você pode pegar algumas quests, explorar ruínas e se envolver em um local de artesanato.


São os navios que fazem o jogo, claro. Desde lutadores ágeis até fragatas corpulentas e destróieres volumosos, há um grande número de embarcações para desbloquear e melhorar, determinando o seu papel em qualquer conflito em que você se encontre disputando. Há mais de cem navios para escolher, mas ter acesso a eles tudo leva algum fazer.


Há um metagame, também, enquanto você luta pela sua facção escolhida, caçando inimigos e entrando em batalhas campais em um esforço para espalhar a influência do seu grupo e ganhar boas recompensas.


Espaço sem fim 2.


Story, um designer 4X provavelmente diria, é algo que surge naturalmente da interação de sistemas em um jogo de estratégia - o confronto de fronteiras, uma guerra não planejada. A Amplitude Studios não acha que isso seja uma desculpa. Eles encheram o Endless Space 2 com o máximo de ficção científica que podem conter - e, dado que tem galáxias inteiras para preencher, isso é muito.


Aqui você encontrará cristais vivos, pequenos dragões, máquinas de guerra recicladas e milhões de clones de um cara chamado Horatio. É um universo repleto de ideias incomuns para aproveitar e depois escravizar, se você é esse tipo de explorador. Se não, você pode jogar como um grupo de árvores sencientes e espalhar ramos de oliveira pelo espaço conhecido.


Restam menos à imaginação do que à estratégia convencional - os recados são resolvidos em um belo mecanismo de batalha em 3D que vê suas elaboradas naves se juntarem no vácuo de um balé dramático e interplanetário. É como o Football Manager, mas com monólitos mais rápidos do que os leves. Isn’t that what Sega’s catalogue has been missing until now?


Eve Online.


Eve has been the preeminent space game for so long that you might be forgiven for thinking it’s the only space game in existence. Unquestionably, it’s one of the most interesting, partly down to the fact that its half a million online inhabitants play on the same mega-server rather than having to endure the severed realities offered by its many fantasy contemporaries.


Players join together to form fleets that number in the thousands, and alliances in the tens of thousands, all laying siege to entire regions for months on end, supported by an extensive supply chain of miners, traders, researchers, and manufacturers. In terms of scale and substance there really isn’t anything else like it.


The game is not without its downsides. It has a reputation for being bastard-hard to get into, but after updates to the user interface, graphics and the near-constant streamlining of some of the game’s more obscure systems, the Eve of today is no more difficult to approach than its single-player bosom buddies X and Elite. Much more of a concern for the newcomer is how difficult it can be to succeed, especially if your aim is to carve out a small empire for yourself within a few weeks.


O Stellaris, o híbrido de estratégia grandiosa 4x da Paradox, torna o espaço novamente surpreendente graças às cadeias de eventos que, a princípio, são evocativas do Crusader Kings II, mas acabam indo muito além. Espere rebeliões mutantes, rebeliões robóticas e a descoberta de textos alienígenas que fazem seus cidadãos questionarem seu lugar na galáxia.


It’s not just a 4X game; it’s a galactic roleplaying game and empire sim, bestowing a vast array of options upon players, allowing them to create unique, eccentric, space-faring species. Você pode jogar como uma sociedade fundamentalista construída sobre as costas de escravos, ou lagartos hiper-inteligentes que dependem de robôs, estejam eles lutando ou cultivando. The robust species creator and multitude of meaningful decisions mean that you can create almost any aliens that you can imagine.


E sustentar tudo isso é o foco do jogo na exploração. Enquanto a maioria dos jogos espaciais 4X seguem um método de viagem interestelar, Stellaris dá a você três para escolher, cada um com suas próprias forças e contadores. Em um jogo, a galáxia pode ser uma rede de hyperlanes, mas no próximo, você pode se encontrar construindo estações de wormhole e piscando através da galáxia.


Stellaris’ multiplayer isn’t to be overlooked either, transforming decent human beings into Machiavellian alien tyrants at the drop of a hat.


Elite: Dangerous.


30 years since it first graced the BBC Micro, the Elite series returns in the form of Elite: Dangerous. It’s been around for a while in alpha and beta forms, enough time to be written about thousands of times and played by countless pirates, bounty hunters, traders, and explorers. So we already knew it was going to be a bit impressive.


Our playground is a whole galaxy. Not just any galaxy, either. The Milky Way is the setting of Elite: Dangerous, built to terrifying scale. It’s a galaxy populated with black holes, gargantuan suns, space anomalies, and space ships that flit around like tiny specks of dust on an inconceivably big table. It’s still familiar and authentically Elite, but elevated by tech that would have boggled minds in 1984, when 256 planets was massively impressive. How you carve out a life in this galaxy is much the same, though, whether you become a trader, filling your cargo hold with algae and microchips, or a mercenary, fighting in an interstellar war.


It’s great, and players are already improving it with things like chatting ship AIs that react to voice commands, while Frontier continues to fatten it up with free updates along with the new Elite Dangerous: Horizon expansion. And if you’re lucky enough to have an Oculus Rift, then you’re in for a treat, right up to the point where your ship spins out of control and you dive head first into a sick bag.


Kerbal Space Program.


The first order of doing anything in space is, of course, to get there. Unfortunately, most games in this otherwise splendid list make the rather wild assumption that rocket science isn’t all that important and skip to the business of spreading violence, free market capitalism, and all manner of other human diseases to all corners of various galaxies. Thankfully, the space program to which the Kerbals fatefully apply is rather more grounded in reality, in the sense that the aim of the game is to avoid crashing into the stuff.


Kerbal Space Program is ostensibly about trial and error, first in building a vessel capable of getting its payload off the ground, which is relatively easy, second by actually getting the damn thing launched and steered into some kind of orbit. You soon realise that getting past the Karman Line is one thing, while delivering your payload safely to its destination another entirely. Thankfully, because your gurning passengers seem quite happy to be sacrificed for the greater good of the basic understanding of astrophysics, the trial and error is every bit as involved and entertaining as any fleeting success.


And there’s plenty of successes to aim for: reaching the Mun (nee Moon), deploying a modular space station, and mining on distant planets are all attainable, albeit after a great deal of crushing but entertaining failure, made bearable thanks to a combination of hard science unpinning a soft and cute interior. As well as being a bloody good space game, KSP may well be the most entertaining community-enriched sandbox since Minecraft - massively helped along by Kerbal Space Program mods.


Eve Valkyrie.


There are a lot of pretty cockpits in VR, but Eve creators CCP did it best when they hired Mirror’s Edge producer Owen O’Brien to head up their scrappy space dogfighting sim.


Like the parkour cult classic, Valkyrie is lent unparalleled first-person immersion through a hundred tiny touches in animation, art, and sound design – from the way your ship tips forward as it accelerates out of the hangar, through the sight of your arms at the control panel, to the muffled roar of your thrusters.


What Valkyrie captures that other space games don’t is scale – the sense that you’re piloting a rubber duck in a bath owned by Eve giants like the Amarr Titan. It’s impossible not to become acutely aware that you’re only a cracked windscreen away from a cold and unforgiving void, with just your maneuverability saving you from the ferocious and unyielding fire of enemy players.


The Ur-Quan Masters.


Here a quick sell for The Ur-Quan Masters: it's not only free, it's also one of the greatest free games you’ll ever find.


Played from a top-down perspective, UQM is a hitchhiker's’ fight for the galaxy in a game of exploration, diplomacy, role-playing, and combat. You play the commander of a lost research mission sent to re-establish contact with Earth. However, upon reaching the Sol system you soon discover the third planet has been conquered by the unpleasant Ur-Quan. Without the means to free the planet’s inhabitants or oppose its oppressors, your quest is then to head out to distant worlds and find the resources, allies, and clues to help overcome the three-eyed tentacle-beasts that hold humanity in bondage.


While UQM’s flight model isn’t much more evolved than a game of Asteroids, the extensive galaxy, populated by hundreds of planets, stars and moons – all of which can be scanned, visited, and plundered – making for a deeply involving game. Constantly having to land on planets and collect materials to trade can get a little tedious, but discovering ancient secrets and conversing with the game’s 18 unique and often hilarious races (20 if you separate the Zoq from the Fot and Pik) more than makes up for having to constantly take in so many identikit planets. If meeting the cowardly Captain Fwiffo doesn’t make you immediately fall in love with the game then you’re probably dead inside.


Homeworld Remastered Collection.


Homeworld’s the sort of game that gets inside your head and just stays there. It came out 15 years ago, eventually spawning an expansion, an excellent sequel, and most recently the Remastered Edition, and it’s a series that remains unsurpassed. It’s one of those rare strategy games that has a great story, both tragic and hopeful, filled to the brim with tension. It’s a voyage of discovery, of learning about the past and desperately struggling to create a future. It’s beautiful and a bit sad.


It’s more beautiful thanks to Gearbox’s Homeworld remastering efforts, too. Now the game looks like it does in our memories, even those clouded by nostalgia, with its beautifully detailed ships and its gargantuan space backdrops. And, thanks to its minimalist UI, none of that beauty is obscured.


Watching the game in action is like viewing an epic ballet. Tiny ships fly in formation in all directions; massive, heavily armed capital ships float around the vast mother ship; diligent resource gatherers work away to fuel a massive undertaking. Even the biggest vessels are dwarfed by the size of the 3D maps, and when the camera is zoomed out, they look alone and vulnerable. Which is exactly what they are.


Master of Orion 1 + 2.


Fans have been arguing since last century over which of the Master of Orion games is the better of the series and they only seem to agree that the third most definitely isn’t it, which makes the widely-available double pack featuring the first two MOOs something of an essential and stress-free purchase – at least until Wargaming finish their MOO reboot with the help of some "key members" of the original team.


Released in 1993, Master of Orion took the concepts of Sid Meier’s classic turn-based Civilization and applied it across a galaxy of planets rather than one, so that instead of various flavours of human settlers and terrestrial biomes, players were given a wide range of planet types and races to control and conquer, such as the Silicoids; able to thrive in the most hostile of environments, albeit at a glacial reproductive rate.


While the driving force behind Master of Orion and every 4X game since has been technological advancement and colonialism, Master of Orion was the first game of its type to really nail diplomacy and offer a route to victory in which some measure of galactic peace could be achieved. The sequel went even further, with customisable races and a political victory that required you to be elected as the Supreme Leader of the galaxy.


What is undeniable is that MOO I and II are important historical references, as seminal an influence on turn-based space conquest as the first two Doom games were establishing and defining the FPS. Unlike Doom, however, MOO has cast such a long monolith-shaped shadow over the entire space game genre that many would argue that the Orion games have yet to be eclipsed.


Mass Effect 2.


Admittedly, there’s not much fizzing and fwooshing of spaceships to be enjoyed in Mass Effect, but it's still a planet-hopping, alien-seducing space adventure, and one of the best sci-fi RPGs you're likely to play.


Mass Effect 2 merits inclusion here for two reasons: one is the obvious strength of the story and the characters, a story that sprouted strong in the first game and blossomed throughout its middle act to such a degree that the conclusion was always going to wilt a little bit. Secondly, in spite of a complete lack of direct spaceship control, you felt not just part of a crew, but in command of a functioning ship with an ability to explore the galaxy.


Parallels have been drawn – not least by Bioware themselves – between the Mass Effect trilogy and the classic exploration series Starflight, which was notable in the late 1980s for being one of the very first space exploration games and is notable today for not having been bettered in that regard since. In terms of storyline, with all that ancient technology end-of-the-world-as-we-know-it gubbins, Mass Effect’s storyline is remarkably close to Starflight’s. Indeed Starflight could almost be seen as the '70s original to Mass Effect’s BSG-style gritty reimagining, only without the risible Galactica 80 spin-off series to besmirch its reputation.


While the Mass Effect trilogy ended in 2012, we were recently graced with a new spin-off game. Check out our review of Mass Effect: Andromeda.


FTL: mais rápido que a luz.


Space is awful and will probably kill you: that's the lesson FTL attempts to impart on brave spacefarers. The permadeath ship management game is, on the surface, a simple race to deliver information to the hands of your allies, but you’re being chased. With every diversion explored, the enemy fleet gets closer and closer, and even if you do stay ahead of them, random death lurks around every corner.


Random violent encounters, shopping sprees, new worlds and races, unlockable ships and configurations, loads and loads of weird and wonderful weapons and tools - there’s so much in FTL that every game has the potential to be dramatically different. One could see you managing a tough vessel that employs ion cannons to disable enemy systems and drones to pepper them with lasers. Another might inspire you to use mind control to defeat your enemies, or teleporters to fill their ships with your own crew.


So much can go wrong. Sometimes it’s your fault, like when you mess up a fight and end up rapidly attempting to patch up hull breaches and put out fires. But sometimes luck just isn’t on your side, like when you agree to help a space station deal with a plague and one of your crew gets sick. But every failed attempt is a complete story full of adventures and misadventures, and a great excuse to make another valiant attempt.


Distant Worlds: Universe.


Another 4X game to add to the list, but really, Distant Worlds is whatever you want it to be, and we were rather taken with it in our Distant Worlds: Universe review. It's an exploration game where you have one vessel that's part of a massive empire, and you spend the whole time flitting around the galaxy. A trade game, where one eye is always on your bank account, while the other is hungrily looking at aliens, searching for good deals and diplomatic opportunities. A game where you are the master of everything, sticking your finger in every conceivable pie, from military matters to colonisation.


It's huge; mind-bogglingly, overwhelmingly massive. An entire galaxy is simulated from private traders going about their business, to pirates getting up to no good. It’s the most ambitious 4X space game that you’re ever likely to find.


At its core, it’s a tool for creating your own galaxies to play in. Players can curate the game to such a degree that one game could bear no resemblance to the next. Everything from the age of the galaxy to the aggression of pirates can be dictated before a game even begins.


Star Wars: TIE Fighter Special Edition.


LucasArts might be gone, and one could argue that it died long before it officially shut down, but we’ll always have reminders of what it once was, with brilliant games like Totally Studio’s phenomenal Star Wars: TIE Fighter, the villainous sequel to X-Wing.


Its predecessor was great, there’s no doubt about it, but TIE Fighter lets you play as an Imperial, and the Devil is always more fun. It was also, across the board, an improvement over X-Wing, from its graphics – now very dated, admittedly – to a targeting upgrade that allowed pilots to focus on specific parts of an enemy capital ship or station.


This isn’t some arcade space shooter like its not-quite-successor, the Rogue Squadron series. This is a space sim first, which comes with greater complexity but also greater control. For instance, if you’re being battered by laser fire from a pesky X-Wing and your ship’s been damaged, then you assign the order in which systems are repaired, allowing you to prioritise so you can survive for a few more seconds. Just enough to win the fight.


Being an oldie, expect a wee bit of fiddling to get the best experience. Thankfully, we've got a beginner’s guide to X-Wing and TIE Fighter, which should save you from some potential problems.


Sins of a Solar Empire: Rebellion.


Sins of a Solar Empire: Rebellion is a game that successfully manages to combine the very best of 3D real-time strategy – albeit without a proper single-player campaign – with the kind of empire building offered only by the very finest 4X titles.


Played across a user-defined network of stars, players begin forging an empire around the gravity wells of planets with shipyards, research outposts, extractors, and defence systems, then assembling fleets combining frigates, corvettes, cruisers, and capital ships to map and eventually conquer neighbouring systems.


In earlier versions of Sins of a Solar Empire, conquest was largely achieved in the time-honoured RTS fashion of dragging a huge box around every single damn ship you owned and directing them towards the enemy systems so as to allow sheer force of numbers to win the day. However, with the introduction of diplomatic victories in a previous expansion and research and occupation victories as part of 2012’s Rebellion standalone – not to mention new Death Star-like titan ships as a much-needed counter to the ultra-defensive starbases structures – the stalemates that would often cause games to peter out can be pursued as potentially winning strategies.


And let's not forget about the mods that let you play out your Star Wars or Battlestar Galactica fantasies.


That's it from us, but we'd love to know your thoughts. Remember: in the comments, everyone can hear you scream.


Eve Online.


Star Conflict.


Star Trek Online.


TIE Fighter.


Kerbal Space Program.


The Ur-Quan Masters.


Master of Orion.


Mass Effect 2.


Distant Worlds Universe.


FTL: mais rápido que a luz.


Sins of a Solar Empire: Rebellion.


Homeworld Remastered Collection.


EVE Valkyrie.


Checked this article to confirm that it has Star Control 2 aka The Ur-Quan Masters. Not disappointed! One game that would be nice to see on this list as well is Oolite, basically the modifiable successor to the original Elite.


SC2 - still one of the best.


I imagine, "Note to self: Do not put something in a 'best of' category, before actually seeing it".


Homeworld indeed should be there.


Independence War 2, should be there.


ELITE (as series and genre patriarch) itself should be there (you never know where E:D will end up - seeing where X:R ended up - in the bin).


Same reasoning exactly, Wing Commander instead of non-existent Star Citizen.


Good that you put Mass Effect series (for the atmosphere and its universe).


SOASE should be in every list - and is.


Agree with Freespace 2 of course (and Open Source follow up).


Freelancer was pretty good too. The first that did the space thing right with a mouse!


Independence war 2.


that game was something special.


Now, only one question remains: WHERE'S FREELANCER!?


What ever happened to Battlezone?


Remove ME2 and put that in. You know ME2 doesn't belong on this list. Not because it's a bad game (because.. it's not), but it's not the right genre.


It's not a list of a single genre. There are space sims, an MMO, 4X games, RTS games, even a management roguelike. Why not an RPG? We've expanded most our lists to 20, though, so I might do the same with this one, and I'd probably add Freelancer.


While being a a solid game, the focus isn't about "space".


If you open up the door to such games that takes place anywhere but earth, then where are games like for example Star Wars: Knights of the Old Republic. That's a fantastic game off the top of my head which takes place on several planets where you travel between them. Or for example Martian Dreams (Ultima series). That game takes place on Mars, but again, it's not something I'd consider belonging in this category.


I'm sure there are a lot of examples of RPGs, Adventure games, and even first person shooters which take place in "space" that could/should belong on this list far ahead of some games listed here if you opened the flood gates. However, the focus on those games aren't so much "space".


But then, maybe I'm just wrong. That's certainly a possibility.


Sins of the Solar Empire is great, I just wish I was good at RTS.


Freespace 2 is godly.


You have a game about space travel and didn't include Starflight! SMH! This game is in dire need of a modern revamp.


Loved Starflight. Rebel Galaxy looks to have a very similar vibe.


Sim. does pcgamesn just recycle the same, tired stories again and again Or does this site promote somethinhg as 'new/recent' every time a new comment is added? Because that is not ideally providing new, newsworthy articles.


Nexus: The Jupiter Incident is by far one of the best RTS games, never mind being the best space RTS game.


Pretty sad when these are the "best" space games. It's even harder trying to find good MMO ones. Right now, Star Trek is about the only one that is a full MMO.


This is a very cool list, but I miss the "X" series. X2 and X3 were some of the best space sims ever made. They should be included here.


Where is Space Rangers and X series? Star Conflict and EVE Valkyrie, with all do respect, cant be in this list.


Dead Space? Alien Isolation?


How about the entire Egosoft X2/X3 series? Geez if you want to get into space, that has to be on the list.


I wish Star Trek Online had some diplomatic options, as a solution to anything, instead of like "Oh we had a minor disagreement.. time for an hour long marathon dodge and shoot battle"


A lot of times I got so bored and just shut the game off, because the battles would just seem to be endless.


I found it playable like an ordinary video game, because there was a lot of neat content and a fair of ST actor voice acting (much of which is very flatly delivered, probably with no direction at all), but as a replayable MMO, it leaves little to come back for, except when there's new story content.


The radiant missions are good the first time or two but then just grinding and listening to the same NPC dialogue over and over.


I have to turn off the public chat, because in populated areas, it's almost always full of vulgar, pervert talk and people yelling bible verses in all caps. ri muito.


The clubs are always totally empty since the two years or so I've been playing it.


Anachronox nobody ever remembers Anachronox. Only game outside of Mass Effect that has really felt like a true space adventure.


For an article about 15-best-pc-space-games why is everything in the rightmost column EVE-related? Are you pcgamesn folk being subsidised by CCP?


Nope, just every article has an associated game and the items in the right-most column are related to it. Eve was picked here because it's a good space game, unlikely to be removed from the list for any reason, and we have interesting content about it.


No mention of Avorion, Emperion, Space Engineers or X3. Dissapoint.


Freelancer is still missing, I loved that game so much, however seeing as I can't find anywhere selling it I guess that is fair enough to leave it off the list.


Why there s no X3 Albion Prelude, i think its best spaceship fighting simulator from 2011. Many things (example shipsymbols) from this game taked by eve online.


If something, then Imperium Galactica I or II REALLY deserves to be mentioned along with the best space games, I'm sad it's not listed here.


But the IG games aren't available, at least not on PC. Had it been it might have made the list, alongside Homeworld, TIE Fighter, etc.


If you guys want to try something different than the usual ''blow spaceships up with lasers" you could also try SpaceStation 13. It's 10 years old but i only discovered it this week. It reminds me of some kind of weird mix of Project Zomboid, Dwarf Fortress/Gnomoria and. i don't know what else.


You should check it out though, it's one of those strange sandbox experiences that relies on other people to make the experience. But some really weird stuff can go down, so fun!


You forgot Homeworld. Aaargh.


As far as I knew, the IG games were mainly released on PC. I got the first one with a PC magazine back in '99 and IG II was the first game I actually bought.. Give them a try :)


BDcraft is cool.


x:abortion and no homeworld?


your list is invalid/


A lot of good games on this list, but my personal all-time favorite has got to be Escape Velocity: Nova. Such a great game. Way ahead of its time IMO.


Hey man, I don't know if you are the same guy that posts on PcGamer as Hal 9000, but if you are, I'm the guy that argued with you that D&D Sword Coast Legends was gonna be shit and you defended it. I could not find your profile there so this is all I got. I told you that if the game released and was good I would be man enough to apologize. It is apparently awesome and the spiritual successor to NWN. As a man of my word, I apologize. You were right and I was wrong and I'm glad because there is a good D&D rpg out now. I bow to your optimism. Cuidar. my e-mail is [email protected] if you want to gloat :)


Nice gesture. But your initial assessment was correct. Sword Coast Legends is absolute garbage.


this list is a shit. where is the Privateer? Where are the Wing Commander series?


Add Space Engineers somewhere.


In the immortal words of William Wallace: Freeeelancer.


No, but seriously, Freelancer was a classic! Rather than simulate the labyrinthine intricacies of Galactic trade and politics (like EVE), or a vast, complicated, open-ended universe ( as in the X series), Freelancer created a fun and accessible, sandbox-lite experience. IMO it should make any 'top space games' list.


Aside from that I have no problem with any of the other entries on the list. It's refreshing to see a broad interpretation of the title 'Space Game'.


Spaceforce Rogue Universe should have been on this list :-/


There is also Starsector, It's Mount&Blade in space.


I'm trying to find game that would have as epic story as Babylon 5 but seems that is hopeless. Kotors worked and Mass Effects to a degree but I'd like bit more space fighting. 4X usually don't have story to speak of other space games have usually turned grindy rinse and repeat games.


Well at least Syfy's Expanse seems to be delivering so far.


18 reviewers answered 17 questions.


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Best strategy games on PC as of December 2017.


The PC is the platform to enjoy games on. Nothing beats the mouse and keyboard when it comes to top-down management titles for sheer domination. We've rounded up the best strategy games you should check out as we say farewell to 2017 and welcome in the new year. Form alliances, break treaties and smash your enemies with economic might.


Total War: Warhammer 2.


Total War: Warhammer was a fantastic game released by the strategy experts at Creative Assembly. The team was responsible for handling a sequel ($59.99), which rolled out earlier this year. The second title is even bigger, better and more badass. For those who won both versions, there's even a new feature that allows for both worlds to be combined, as well as all factions for an insane playthrough. If you're a fan of turn-based strategy games with empire management, you need to try this out.


If you wish to take control of an entire species and dominate (or integrate into) an unknown galaxy, you'll want to pick up Stellaris ($39.99). This 4X title by Paradox Interactive is as in-depth as it is gorgeous. There's something about sending hundreds of ships into battle and watching all the lasers, missiles and mass particles fly across the screen. That is, if you're on the winning side.


As well as offering a strategic fix for players, Paradox worked hard implementing dynamic events and more variables to help make each playthrough feel slightly different. It's not perfect but is by far the best space strategy game we have to-date.


Companhia de Negociação Offworld.


Not everyone enjoys waging wars against factions and folk they don't get along with. This is what Offworld Trading Company gets right. To win, you need to establish your company on an alien planet and dominate the competition by accumulating resources, advancing in technology and buying out the market. It sounds simple enough — and luckily Stardock did a fine job with the gameplay — but it's a killer to master.


It's also currently on sale for less than $10 at GOG.


Pecados de um Império Solar.


It wouldn't be a strategy game collection without this epic title. If you wish to manage an empire but focus more on huge space battles with awesome visual effects, Sins of a Solar Empire ($52.69) is the one for you. It shares some gameplay elements with Stellaris, but both games are equally brilliant and play completely different. There's good variety in the three available races, each with their own two sub-classes, and the AI can be incredibly challenging. It's also bags of fun with a few mates in multiplayer.


Ashes of the Singularity.


Lasers. There are lasers everywhere. Beams, missiles and other particles too. Ashes of the Singularity ($39.49) is Sins of a Solar Empire, but on land and with even more awesome battles. There's simply nothing better than watching your entire fleet engage another on screen with more eye candy than a sweet shop packed full of 4K HDR TVs. If you love strategy games and big armies, you need to give this a go.


Cities: Skylines.


So this isn't technically strategy since it's more of a simulator and as such makes it incredibly difficult to lose a game, but Cities: Skylines ($29.99) is the best city builder around. Essentially what the most recent Sim City should have been, this game allows you to take control of a plot of land, build the foundations of a metropolis and watch the city flourish (or endure stinky pollution — your choice).


Don't think you can merely sit back and relax. It's a fine balancing act to maintain supply and demand across sectors, implement public transport to relieve road congestion and employ policies like electric vehicles, encouraging bike use and banning heavy vehicles to shape your city into a place where everyone wants to live. There are a few DLCs out that add to the base game and are well worth the money too.

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